Cerita Deponia

Apa yang terjadi di sepanjang empat game Deponia, bagaimana struktur serinya, dan bagaimana nasib karakter-karakter yang disebutkan — termasuk pengungkapan penting di bagian akhir, setelah peringatan spoiler.

Seri Deponia menceritakan satu kisah berkelanjutan melalui empat game yang dirilis antara 2012 dan 2016. Urutan rilis adalah urutan cerita, dan setiap game mengasumsikan bahwa kamu telah menyelesaikan game sebelumnya — game-game ini tidak pernah memperkenalkan kembali para pemerannya, dan karakter yang muncul di game ketiga tanpa penjelasan biasanya adalah seseorang yang sudah dibahas selama satu jam di game pertama. Halaman ini membahas bentuk cerita tersebut: bagaimana premisnya, apa yang menjadi fokus setiap game, siapa sebenarnya tokoh utama ceritanya, dan bagaimana keempat bagian itu saling berkaitan. Empat bagian pertama hanya membahas hal-hal yang dinyatakan secara terbuka oleh game dan diiklankan pada sampulnya. Bagian tentang akhir cerita diberi penanda, dan semua bagian setelahnya mengandung spoiler.

Permukaan sampah Deponia
Deponia (2012) — permukaan yang menjadi bahan penyusun planet ini, bukan sekadar sesuatu yang menutupinya

Premis

Deskripsi toko resmi Daedalic untuk game pertama merangkum premisnya dalam satu kalimat: "dunia telah merosot menjadi tempat pembuangan sampah raksasa, tempat Rufus yang pemarah berjuang mempertahankan hidupnya yang menyedihkan." Itulah inti premisnya. Deponia adalah planet yang telah digunakan sebagai tempat pembuangan sampah begitu lama hingga sampah menjadi medannya — kota-kota dibangun di dalamnya, orang-orang menambangnya untuk mencari nafkah, dan tidak seorang pun yang masih hidup mengingat permukaan di bawahnya.

Di atasnya melayang Elysium, kota tempat orang-orang yang telah pergi hidup nyaman dan tidak punya minat khusus untuk turun kembali. Pemisahan vertikal ini bukan sekadar detail latar; inilah mesin penggerak seluruh seri. Rufus ingin naik ke sana, semua orang di sekitarnya sudah berdamai dengan kenyataan bahwa mereka tidak akan pernah naik ke sana, dan cerita sepanjang empat game lahir dari kesenjangan tersebut.

Proporsi di situs ini mencerminkan proporsi dalam game. Dari 31 lokasi yang dikatalogkan di sini, 22 berada di permukaan sampah dan hanya 5 yang berada di Elysium — dan Rufus baru mencapai salah satu dari kelima lokasi itu menjelang akhir. Indeks lokasi menampilkan kedua tingkat tersebut sebagaimana disajikan oleh game, dengan Lower Ascension Station sebagai satu-satunya titik kontak di antara keduanya.

Cakupan keempat game

Deponia (2012) memperkenalkan dunia, Kuvaq, dan upaya serius pertama Rufus untuk meninggalkan planet ini. Inilah game terpendek dari keempatnya dan hanya memiliki 19 achievement, yang sebagian besar melacak kemajuan cerita, bukan penemuan opsional.

Chaos on Deponia (2012) dirilis tiga bulan kemudian. Daedalic menggambarkannya sebagai "lebih gila lagi daripada pendahulunya", dan secara struktur hal itu memang akurat: komplikasi utama game ini melibatkan tiga versi Goal yang ada secara bersamaan, dan sebagian besar dari 34 achievement-nya berasal dari rangkaian teka-teki yang diciptakan oleh komplikasi tersebut.

Goodbye Deponia (2013) dipromosikan sebagai "bukan satu, bukan dua, melainkan tiga Rufus." Inilah entri terpanjang, dengan 50 achievement, sekaligus penutup cerita trilogi. Jika kamu memainkan seri ini satu kali, inilah akhir yang menjadi tujuan trilogi tersebut.

Deponia Doomsday (2016) hadir tiga tahun setelahnya dan menjadi game yang paling berbeda. Deskripsi resmi Daedalic menanyakan apakah kamu bisa "mengubah masa lalu, masa kini, dan masa depan Rufus", dan game ini dibangun di sekitar perjalanan waktu, bukan alur tunggal ke depan yang menjadi dasar trilogi. Game ini merupakan epilog sekaligus alternatif, bukan babak kelima; karena itu, panduan pemula menyarankan untuk menganggapnya opsional saat pertama kali memainkan seri ini.

Tentang siapa cerita ini

Rufus adalah karakter yang dapat dimainkan di keempat game dan alasan sebagian besar alurnya menjadi kacau. Seri ini sangat terbuka tentang jati dirinya: data karakter mencantumkan spesiesnya sebagai klon manusia, dan fakta tersebut penting bagi alur, bukan sekadar trivia — inilah dasar bagi beberapa komplikasi di bagian akhir, termasuk komplikasi yang menjadi inti game ketiga dan keempat.

Goal adalah tokoh konstan lainnya. Ia datang dari Elysium pada game pertama, dan hubungan keluarganya dengan Ulysses menjadi semakin penting setiap kali terungkap. Di antara keduanya, 77 karakter yang dikatalogkan di sini terbagi ke dalam tiga kelompok bernama yang digunakan game sebagai struktur sosial: 49 orang Deponia, 16 orang Elysium, dan Organon, pasukan paramiliter yang mengawasi permukaan atas nama Elysium.

Pembagian ini sendiri merupakan lelucon yang terus diulang oleh seri ini. Planet tersebut memiliki jauh lebih banyak penduduk daripada kota di atasnya, kota itu memegang seluruh kekuasaan, dan ceritanya berkisah tentang seorang warga Deponia yang berusaha melewati batas yang hampir tidak pernah dilewati siapa pun. Glosarium menjelaskan nama-nama faksi dan istilah yang digunakan para karakter untuk menyebut satu sama lain tanpa membocorkan pengungkapan yang terkait dengannya.

Sebuah adegan dari Chaos on Deponia
Chaos on Deponia (2012) — game kedua, yang dibangun di sekitar tiga versi Goal sekaligus

Akhir cerita — spoiler mulai dari sini

Semua bagian di bawah ini mengungkap peristiwa di akhir cerita, termasuk siapa yang mati. Jika kamu belum menyelesaikan trilogi, berhentilah di baris ini; tidak ada informasi setelahnya yang diperlukan untuk bermain atau mencari solusi teka-teki.

Seri ini tidak berakhir dengan semua orang berhasil sampai ke Elysium. Dari 56 karakter yang statusnya tercatat, 11 telah meninggal pada akhir cerita, satu robot dimatikan secara permanen, dan satu karakter dihapus sepenuhnya dari keberadaan oleh perjalanan waktu dalam Doomsday. Rufus sendiri termasuk di antara yang tewas dalam linimasa asli — data karakter mencatat penyebabnya sebagai jatuh — dan itulah akhir yang ditetapkan oleh trilogi, sekaligus alasan Doomsday harus menciptakan cara untuk menghindarinya.

Beberapa kematian tersebut diperlakukan sebagai komedi, bukan tragedi, sejalan dengan cara seri ini memperlakukan hampir segala hal: sebuah robot mengalami korsleting karena tertawa terlalu keras, karakter lain dimakan monster lendir, dan satu karakter lagi dikunyah mesin penghancur sampah. Dua karakter Organon, Nod dan Wink, ditembak oleh Lady Goal. Hermes, ilmuwan di balik proses kloning, dicincang oleh mesinnya sendiri. Setiap halaman karakter mencantumkan status dan penyebab yang tercatat jika hal tersebut ditetapkan oleh game, sehingga kamu dapat memeriksa nasib seseorang tanpa membaca bagian lainnya.

Perjalanan waktu dalam Doomsday tidak benar-benar membatalkan akhir trilogi, melainkan berjalan berdampingan dengannya. Karena itu, keduanya paling tepat diperlakukan sebagai dua akhir yang terpisah, bukan satu kesimpulan berkelanjutan; dan pemain yang ingin ceritanya berakhir di titik yang memang dirancang sebagai akhir biasanya berhenti setelah Goodbye Deponia.

Jika kamu sedang menentukan bacaan berikutnya

Jika kamu belum mulai bermain, panduan pemula membahas urutan bermain dan edisi yang sebaiknya dibeli. Jika kamu sedang berada di tengah game dan mengalami kebuntuan, panduan solusi disusun berdasarkan bagian alur yang benar-benar dilalui game, bukan nomor bab yang dibuat-buat. Jika kamu ingin mencari informasi tentang seseorang tanpa terkena spoiler, halaman karakter dan lokasi hanya menyatakan hal-hal yang ditetapkan oleh game, sementara pengungkapan di bagian akhir tetap berada di halaman ini.