Panduan Goodbye Deponia

Panduan Goodbye Deponia: urutan item yang tepat, urutan tuas dan kode, serta pencapaian mana yang tidak lagi bisa diperoleh saat suatu bagian berakhir.

Goodbye Deponia dirilis pada 17 Oct, 2013 dan memiliki 50 pencapaian Steam. Ini adalah bagian 3 dari empat bagian, dan mengasumsikan kamu telah menyelesaikan semua yang sebelumnya — game-game ini tidak pernah memperkenalkan kembali para tokohnya. Di bawah ini adalah bagian alur yang dilalui game, tujuan yang diberikan di masing-masing bagian, serta pencapaian yang paling mudah terlewatkan di sepanjang jalan.

Rincian bagian

Sumber ini disusun berdasarkan lokasi (Prolog / Hotel Menetekel / Organon Cruiser / Neraka? …), dan tidak ada sumber kedua yang mengonfirmasi apakah pembagian ini sesuai dengan pembagian resmi. Jangan membuat slug bagian sebelum memperoleh konfirmasi. Sampai hal itu ditetapkan, halaman ini akan tetap singkat daripada menebak-nebak struktur yang tidak pernah ditampilkan game di layar.

Lokasi kejadian

Goodbye Deponia tidak pernah menampilkan nomor bab di layar, jadi satu-satunya cara yang dapat diandalkan untuk menjelaskan posisimu adalah menyebutkan apa yang bisa kamu lihat. Itulah alasan tangkapan layar ini ditampilkan, bukan peta bernomor: cocokkan ruangan tempat kamu terjebak dengan gambar di bawah, lalu baca bagian alur yang sesuai di atas. Seri ini jarang menggunakan kembali latarnya sendiri — sebagian besar ruangan hanya muncul di satu game — jadi mengenali lokasi biasanya sudah cukup untuk mengetahui posisimu dalam cerita. Ini adalah tangkapan layar resmi Steam untuk entri ini, ditampilkan pada resolusi yang digunakan Daedalic saat menerbitkannya. Satu catatan penting: tangkapan layar promosi dipilih agar terlihat bagus, bukan agar representatif, jadi beberapa di antaranya menampilkan momen dari bagian akhir game. Jika kamu ingin menghindari spoiler, baca bagian alurnya terlebih dahulu dan gunakan gambar sebagai cadangan ketika deskripsi saja tidak cukup untuk menentukan ruangan tempatmu berada.

Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 1 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 1 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 2 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 2 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 3 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 3 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 4 dari 4
Goodbye Deponia (17 O) — tangkapan layar resmi toko 4 dari 4

Siapa dan di mana

Goodbye Deponia menampilkan 29 tokoh bernama di 8 lokasi yang dikatalogkan di sini. Mengetahui siapa yang baru lebih penting dalam seri ini daripada kebanyakan seri lain, karena game-game berikutnya menggunakan kembali nama-nama dari game sebelumnya dan mengharapkanmu mengingat perbedaannya. Tokoh yang paling sering kamu temui adalah Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Setiap halaman tokoh mencantumkan di antara keempat game mana saja mereka muncul, sehingga kamu bisa memeriksa apakah seseorang tokoh baru atau tokoh yang seharusnya kamu ingat.

Dari 29 tokoh bernama di sini, 13 muncul pertama kali dalam game ini dan 16 kembali dari entri sebelumnya. Rasio ini perlu diketahui sebelum kamu mulai: nama yang samar-samar kamu kenali biasanya memang merupakan rujukan ke kejadian sebelumnya, bukan kebetulan, dan teka-tekinya terkadang mengasumsikan kamu masih ingat apa yang dilakukan seseorang dua game lalu. 8 lokasi yang dikatalogkan untuk entri ini terbagi antara permukaan sampah dan segala sesuatu di atasnya, dan setiap halaman lokasi mencantumkan tokoh-tokoh yang terkait dengannya — berguna ketika sebuah teka-teki menyuruhmu kembali ke tempat yang sudah kamu selesaikan, tetapi kamu tidak ingat siapa yang berada di sana.

Pencapaian dalam game ini

Goodbye Deponia memiliki 50 pencapaian. 3 di antaranya memiliki tingkat pembukaan global di bawah 8%, yang biasanya berarti interaksi opsional dalam adegan yang dilewati begitu saja oleh sebagian besar pemain. Persentase global Steam adalah hal yang paling mendekati penilaian tingkat kesulitan dalam seri ini, karena persentase tersebut menghitung semua orang yang memiliki game, bukan hanya yang telah menamatkannya. Lima pencapaian paling langka ada di bawah; tabel lengkap beserta syarat pembukaannya ada di halaman pencapaiannya.

Anggap persentase rendah sebagai peringatan, bukan target. Sebagian besar entri langka dalam seri ini tidak sulit dalam arti membutuhkan keahlian — semuanya adalah interaksi opsional di dalam adegan yang bisa kamu selesaikan tanpa pernah menyentuhnya, dan itulah alasan hanya sedikit pemain yang mendapatkannya. Setelah cerita membawamu melewati adegan tersebut, game tidak akan mengirimmu kembali. Jika kamu bermain untuk menyelesaikan semuanya, periksa daftar langka untuk bagian yang akan kamu tinggalkan sebelum memicu hal yang mengakhirinya. Jika kamu hanya bermain biasa, abaikan persentasenya sepenuhnya: tidak satu pun di antaranya menjadi syarat untuk mencapai ending.