Deponia — Частые вопросы
Сколько времени занимает каждая игра Deponia, имеет ли значение порядок прохождения, что добавляет Complete Journey и действительно ли концовка именно такая.
Большинство вопросов о Deponia сводится к трём вещам: в каком порядке играть, какое издание купить и действительно ли концовка является именно той концовкой. Ответы ниже основаны только на данных магазинов игр и общедоступной статистике достижений Steam. Если какие-то сведения не опубликованы — например, дата выхода спин-оффа, — это прямо указано, а не выдумано.
Обязательно ли проходить их по порядку?
Да, если вы хотите разобраться в сюжете. Четыре игры образуют непрерывную историю: каждая начинается с ситуации, на которой закончилась предыдущая, и ни одна не знакомит игрока с персонажами заново. Порядок выхода совпадает с хронологией сюжета: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, Deponia Doomsday.
С Doomsday чаще всего начинают по ошибке. Игра вышла через три года после трилогии, а завязка с путешествиями во времени создаёт впечатление самостоятельной истории. Она построена на концовке Goodbye Deponia и почти сразу раскрывает её, поэтому это худшая точка для начала.
В The Complete Journey входят все четыре игры?
Нет. The Complete Journey объединяет первые три игры и вышла в июле 2014 года — за два года до появления Doomsday. На собственной странице Daedalic в магазине это прямо указано. Для полной истории нужна коллекция вместе с Doomsday либо все четыре самостоятельных издания.
Содержание коллекции само по себе весьма значительно: более четырёх часов комментариев разработчиков, карта мира с выбором главы, графическая система помощи в журнале заданий, экраны помощи в мини-играх, новые спрятанные коллекционные предметы, шесть новых песен Poki, видеоматериалы о создании и поддержка Linux.
Сколько всего достижений?
139 во всех четырёх приключениях — соответственно 19, 34, 50 и 36. В The Complete Journey есть отдельный список из 105 достижений: 102 дублируют достижения самостоятельных игр, а три доступны только в коллекции. Если посчитать все записи Steam во всех пяти выпущенных продуктах, получится 244, но это число учитывает трилогию дважды.
Достижения не переносятся между коллекцией и самостоятельными версиями ни в одну сторону. Если у вас есть оба варианта и вы хотите закрыть оба списка, придётся пройти обе версии.
Можно ли сделать игру непроходимой?
Нет. Это современные приключенческие игры: в них нельзя уничтожить необходимый предмет, при обычном прохождении нет состояний проигрыша и тупиков. Если головоломка не решается, значит, нужная деталь находится там, где вы ещё не искали, или вы не закончили разговор.
Однако достижения можно навсегда пропустить. Некоторые связаны с необязательными взаимодействиями в сцене, и после завершения этой сцены достижение исчезает для текущего прохождения. 11 из 139 имеют глобальный показатель получения ниже 8%, а 54 — ниже 20%; в основном это говорит о том, насколько легко пройти мимо них, а не о сложности их получения.
На каких платформах они работают?
Все четыре приключения и коллекция доступны на Windows, macOS и Linux. Surviving Deponia, ещё не вышедший спин-офф, пока заявлен только для Windows.
Когда выйдет Surviving Deponia?
Steam указывает только 2026 год, без более точной даты — ни месяца, ни дня, — а системные требования по-прежнему помечены как не определённые. Игру разрабатывает Daedalic Entertainment совместно с AtomicTorch Studio; это игра на выживание и строительство, а не приключение в жанре point-and-click. На странице в магазине она описана как самостоятельная история, действие которой происходит после Goodbye Deponia и которая рассказывает, что случилось с Elysium и жителями Deponia.
Немецкая версия — оригинальная?
Да. Daedalic — немецкая студия, и сначала серия писалась на немецком. Во всех выпусках есть полноценная озвучка на немецком и английском; большинство остальных языков представлены субтитрами поверх одной из этих двух озвучек. Полная разбивка по выпускам приведена на странице релизов и платформ.