Deponia攻略

4作品すべてのDeponiaをチャプターごとに攻略。アイテムを取る順番、レバーとコードの手順、チャプター終了時に取り逃がす実績を正確に掲載しています。

2012年から2016年にかけて発売された4本のポイント&クリックアドベンチャーで、1人の男が1つの惑星を脱出しようとする、ひと続きの物語が描かれます。このハブは4作品すべてへの入口です。プレイ中のゲームを選び、次に現在いるセクションを選択してください。何かを調べるのではなく、どこから始めるかを決めているなら、先に初心者ガイドを読むのがおすすめです。間違ったエディションにお金を使う前に、プレイ順と購入すべきエディションを確認できます。

Deponiaのパズルシーン
Deponia(2012年) — このページが前提としているタイプの画面です。チャプター番号も目的マーカーもなく、部屋とそこにあるすべてのものだけが表示されます

このページの構成

Deponiaのゲームでは、画面上にチャプター番号が表示されることはありません。それでも外部の攻略ガイドは番号を振っていますが、互いに一致していません。最初のゲームを3つに分けるものもあれば、2作目をゴールだけで分類するものもあり、3作目を場所ごとに整理するものもあります。どれか1つの番号体系を公式のように扱うのではなく、このサイトでは各攻略を、ゲームが実際に進んでいく流れに沿ったセクションに分けています。セクション名にはゲーム内で示される場所や目的を使い、ゴールはゲームが設定する順番に並べています。

実際のところ、セクション構成を資料と照合済みの場合は、ページにゴールの完全な順序を掲載しています。未確認の場合はその旨を明記し、構成を勝手に作らず簡潔にまとめています。4作品中1作品が現在この最初の段階にあります。

セクション名は、ゲーム自体が画面に表示するものから取っています。ゲームがラベルを付けた場所か、キャラクターが声に出して述べる目的のどちらかです。これにより名前を検索しやすくなります。詰まったときに入力する言葉は、たいていゲームが直前に表示した言葉だからです。また、ゲームそのものがそうであるように、セクションの長さも均一ではありません。1つの部屋で長いパズルの連鎖をこなす区間もあれば、数分で4つの画面を移動する区間もあります。番号制では、同じ長さに見えるチャプターの裏にこの不均一さを隠してしまいます。しかし、それこそが詰まったプレイヤーに必要な情報なのです。

途中で取り逃がす可能性がある実績

このシリーズのアドベンチャーゲームは詰み状態にはなりませんが、実績は永久に取り逃がす可能性があります。いくつかの実績は、1つのシーン内にある任意のインタラクションに紐づいており、ストーリーが先へ進むとそのシーンが終了します。4作品には合計139個の実績があり、そのうち11個はSteamでのグローバル解除率が8%未満、54個は20%未満です。これらの低い数字が主に示しているのは、実行する難しさではなく、通り過ぎやすさです。以下の各攻略ページから対応する実績一覧へ移動できるので、セクションを離れる前に確認できます。

リスクの大半を減らせる習慣が1つあります。明らかにストーリーを進める操作をする前に、部屋を一度くまなく調べることです。全員が同じセリフを繰り返すまで話しかけ、ゲームが冗談めかして示していた組み合わせを試しましょう。レア実績はそこにあります。各セクションの開始時に新しいスロットへセーブしておくのも役立ちます。ゲームはオートセーブを上書きしていくため、取り逃したインタラクションを回収するには、そうしない限り最初からやり直す必要があるからです。これらはエンディングには一切影響しません。どの実績も任意であり、取り逃してもストーリーをコンプリートできなくなることはありません。

ゲームを選ぶ

発売順がそのまま物語の順番であり、各ゲームは前作をクリアしていることを前提にしています。特定のパズルを調べるのではなく、どこから始めるかを決めているなら、初心者ガイドで購入すべきエディションと、コレクションに4作目が含まれていない理由を確認できます。実績数はシリーズを通して大きく増減し、19、34、50、36となっています。そのため、コンプリートを目指すプレイで本当に長くなるのは中間の2作品です。以下の各カードから、そのゲームのセクション一覧へ直接移動できます。

シリーズを始めるのではなく戻ってきたところなら、期待値を調整しておくべきなのは4作目です。三部作の完結から3年後に発売され、続編ではなくエピローグとして作られています。また、最初の3作では扱わなかった方法で独自の時間軸を展開します。それ以外は一直線に進みます。どの作品をプレイしていても、最短ルートはセクション一覧です。ホームページの検索ボックスはパズル名を直接検索できるので、目の前にあるものの名前が分かれば、たいてい閲覧を丸ごと省略できます。

ネタバレを避けながら攻略を使う方法についての注意です。各ページではクリック操作をすべて列挙するのではなく、ゴールを順番に掲載しています。そのため、1行読んだら目を離し、次の行を読む前に自分で試せます。これは意図的な構成です。Deponiaのパズルは何よりも先にコメディです。解決方法はたいてい面白く、先に知ってしまうとパズルだけでなくジョークまで失われます。ヒントだけが必要なら、ゴール名を読んだところで止めてください。その下の詳細は、ヒントが役に立たなかったときのためのものです。検索可能なパズル名も同じ理由で用意しています。まだ到達していない4つのパズルを通り過ぎることなく、詰まっている1箇所だけへ移動できます。