บทสรุปการเล่น Deponia
บทสรุปการเล่นแบบแยกบทสำหรับเกม Deponia ทั้ง 4 เกม: ลำดับการใช้ไอเทมที่แน่นอน ลำดับการโยกคันโยกและกดรหัส รวมถึงความสำเร็จที่จะหมดโอกาสเมื่อบทจบลง
เกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก 4 เกม วางจำหน่ายระหว่างปี 2012 ถึง 2016 เล่าเรื่องต่อเนื่องของชายคนหนึ่งที่พยายามออกจากดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง ฮับนี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับทั้ง 4 เกม: เลือกเกมที่คุณกำลังเล่น แล้วเลือกส่วนที่คุณอยู่ หากคุณกำลังเลือกว่าจะเริ่มตรงไหนแทนที่จะค้นหาข้อมูลบางอย่าง ให้เริ่มจาก คู่มือสำหรับมือใหม่ — คู่มือนี้อธิบายลำดับการเล่นและควรซื้อฉบับใด ก่อนที่คุณจะเสียเงินซื้อฉบับผิด
การจัดระเบียบหน้าเหล่านี้
เกม Deponia ไม่เคยแสดงเลขบทบนหน้าจอ คู่มือจากบุคคลที่สามยังคงกำหนดเลขบทให้เกม และแต่ละเล่มก็ไม่ตรงกัน — เล่มหนึ่งแบ่งเกมแรกเป็น 3 ส่วน อีกเล่มจัดดัชนีเกมที่สองตาม Goal ล้วน ๆ ส่วนเล่มที่สามจัดเกมที่สามตามสถานที่ แทนที่จะเลือกใช้ระบบเลขแบบใดแบบหนึ่งแล้วนำเสนอราวกับเป็นทางการ เว็บไซต์นี้จึงแบ่งบทสรุปการเล่นแต่ละเกมตามส่วนของเส้นทางที่เกมดำเนินผ่านจริง ตั้งชื่อตามสถานที่หรือเป้าหมายที่เกมระบุ และเรียงเป้าหมายตามลำดับที่เกมกำหนด
ผลในทางปฏิบัติคือ หากตรวจสอบการแบ่งส่วนกับแหล่งข้อมูลแล้ว หน้าเว็บจะแสดงลำดับเป้าหมายทั้งหมด หากยังไม่ได้ตรวจสอบ หน้าเว็บจะบอกไว้ตรง ๆ และคงเนื้อหาให้สั้น แทนที่จะสร้างโครงสร้างขึ้นมาเอง ขณะนี้เกมทั้ง 4 เกมอยู่ในระยะแรกจำนวน 1 เกม
ชื่อส่วนต่าง ๆ มาจากสิ่งที่เกมแสดงบนหน้าจอเอง — ไม่ว่าจะเป็นสถานที่ที่เกมติดป้ายกำกับไว้ หรือเป้าหมายที่ตัวละครพูดออกมา วิธีนี้ทำให้ค้นหาชื่อได้ง่าย: หากติดอยู่ตรงไหน คำที่คุณจะพิมพ์ค้นหามักเป็นคำเดียวกับที่เกมเพิ่งแสดงให้เห็น นอกจากนี้ยังหมายความว่าส่วนต่าง ๆ มีความยาวไม่เท่ากัน เพราะตัวเกมเองก็เป็นเช่นนั้น บางช่วงเป็นห้องเดียวที่มีห่วงโซ่ปริศนายาวเหยียด ส่วนบางช่วงเดินทางผ่าน 4 หน้าจอภายในเวลาไม่กี่นาที ระบบแบ่งบทแบบมีเลขจะซ่อนความไม่สม่ำเสมอนี้ไว้หลังบทที่ดูเหมือนมีขนาดเท่ากัน ทั้งที่นี่คือข้อมูลพอดีที่ผู้เล่นซึ่งติดปริศนาต้องการ
ความสำเร็จที่พลาดได้ระหว่างทาง
เกมผจญภัยในซีรีส์นี้ไม่สามารถทำให้เล่นต่อจนชนะไม่ได้ แต่ความสำเร็จบางรายการอาจพลาดไปอย่างถาวร หลายรายการผูกอยู่กับปฏิสัมพันธ์เสริมในฉากเดียว และฉากนั้นจะปิดลงเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินต่อ เกมทั้ง 4 เกมมีความสำเร็จรวมกัน 139 รายการ โดย 11 รายการมีอัตราปลดล็อกทั่วโลกต่ำกว่า 8% ใน Steam และ 54 รายการต่ำกว่า 20% ตัวเลขต่ำ ๆ เหล่านี้ส่วนใหญ่วัดว่าสิ่งนั้นเดินผ่านพลาดได้ง่ายแค่ไหน ไม่ได้วัดว่าทำได้ยากเพียงใด หน้าบทสรุปการเล่นแต่ละหน้าด้านล่างจะลิงก์ไปยังตารางความสำเร็จที่ตรงกัน เพื่อให้คุณตรวจสอบส่วนนั้นก่อนออกจากพื้นที่
นิสัยอย่างหนึ่งช่วยลดความเสี่ยงได้เกือบทั้งหมด: ก่อนทำสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าจะทำให้เนื้อเรื่องเดินหน้า ให้สำรวจห้องนั้นอีกครั้ง คุยกับทุกคนจนกว่าพวกเขาจะพูดซ้ำ และลองใช้สิ่งของหรือชุดการกระทำที่เกมเอาแต่พูดเป็นมุก นั่นคือที่ซ่อนของรายการหายากเหล่านี้ การเซฟลงช่องใหม่เมื่อเริ่มแต่ละส่วนก็ช่วยได้เช่นกัน เพราะเกมจะเซฟทับไฟล์เดิมโดยอัตโนมัติ และหากพลาดปฏิสัมพันธ์ใดไป ทางเลือกอื่นก็คือการเล่นซ้ำทั้งช่วง ไม่มีสิ่งใดในนี้ส่งผลต่อตอนจบ — ความสำเร็จทั้งหมดเป็นตัวเลือกเสริม และการพลาดความสำเร็จเหล่านี้ไม่อาจทำให้เนื้อเรื่องเล่นจนจบไม่ได้
เลือกเกม
ลำดับวางจำหน่ายคือลำดับเนื้อเรื่อง และแต่ละเกมถือว่าคุณเล่นเกมก่อนหน้าจบแล้ว หากคุณกำลังเลือกว่าจะเริ่มตรงไหนแทนที่จะค้นหาปริศนาเฉพาะจุด คู่มือสำหรับมือใหม่ จะอธิบายว่าควรซื้อฉบับใด และเหตุใดคอลเลกชันจึงไม่มีเกมที่ 4 จำนวนความสำเร็จเพิ่มขึ้นอย่างมากตลอดทั้งซีรีส์ — 19, จากนั้น 34, 50 และ 36 — ดังนั้นเกมที่ 2 และ 3 จึงเป็นช่วงที่การเล่นเพื่อเก็บให้ครบใช้เวลายาวนานจริง ๆ การ์ดแต่ละใบด้านล่างลิงก์ตรงไปยังรายการส่วนต่าง ๆ ของเกมนั้น
หากคุณกลับมาเล่นซีรีส์นี้อีกครั้งแทนที่จะเริ่มเล่น เกมที่ 4 คือเกมที่ควรปรับความคาดหวังเสียหน่อย: วางจำหน่ายหลังไตรภาคจบลง 3 ปี สร้างขึ้นในฐานะบทส่งท้ายแทนที่จะเป็นภาคต่อ และจัดการเส้นเวลาในแบบที่ 3 เกมแรกไม่เคยพยายามทำ ส่วนที่เหลือดำเนินไปเป็นเส้นตรง ไม่ว่าคุณจะอยู่เกมไหน รายการส่วนต่าง ๆ คือเส้นทางที่เร็วที่สุด — ช่องค้นหาบนหน้าแรกจัดดัชนีชื่อปริศนาโดยตรง ดังนั้นหากคุณบอกได้ว่าสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคืออะไร โดยปกติก็ข้ามการไล่ดูทั้งหมดได้
ข้อแนะนำเกี่ยวกับการใช้บทสรุปการเล่นโดยไม่สปอยล์สิ่งที่คุณเข้ามาเล่น หน้าเหล่านี้เรียงเป้าหมายตามลำดับแทนที่จะบอกทุกคลิก ซึ่งหมายความว่าคุณอ่านทีละบรรทัด เบือนสายตา แล้วลองทำด้วยตัวเองก่อนอ่านบรรทัดถัดไปได้ นี่เป็นความตั้งใจ ปริศนาใน Deponia เป็นเรื่องตลกก่อนเป็นปริศนา — วิธีแก้มักจะชวนขำ และการรู้คำตอบล่วงหน้าจะทำให้คุณพลาดทั้งมุกและความท้าทายของปริศนา หากคุณต้องการเพียงคำใบ้ อ่านชื่อเป้าหมายแล้วหยุดตรงนั้นได้เลย; รายละเอียดด้านล่างมีไว้สำหรับกรณีที่คำใบ้ยังไม่ช่วย ชื่อปริศนาที่ค้นหาได้ก็มีไว้ด้วยเหตุผลเดียวกัน: ช่วยให้คุณกระโดดไปยังสิ่งเดียวที่ติดอยู่ได้ทันที โดยไม่ต้องเลื่อนผ่านปริศนา 4 อย่างที่คุณยังไปไม่ถึง
Deponia
เขียนส่วนของ 4 แล้ว ตั้งแต่ บทสอนเล่น ถึง Lower Ascension Station
19 ความสำเร็จ
Chaos on Deponia
การตรวจสอบการแบ่งหมวดย่อยกับแหล่งข้อมูลปฐมภูมิยังไม่เสร็จสิ้น
34 ความสำเร็จ
Goodbye Deponia
การตรวจสอบการแบ่งหมวดย่อยกับแหล่งข้อมูลปฐมภูมิยังไม่เสร็จสิ้น
50 ความสำเร็จ
Deponia Doomsday
การตรวจสอบการแบ่งหมวดย่อยกับแหล่งข้อมูลปฐมภูมิยังไม่เสร็จสิ้น
36 ความสำเร็จ